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【心力物语(0.1折超爽)】游戏攻略

发布时间:2024-02-02 11:41:36

游戏界面

游戏一开始会让你选主角性别和职业,熟悉的RO登录音乐是不是很怀念,玩过RO的这会孩子都上学了吧。这个游戏的团队是1主角+3伙伴+每人1宠物,一共4人4宠,大众的配置是T和奶必须有1个,主角可以任选其他职业,总之保证T、奶、控、DPS都有就行,目前推荐平民国家队十字军(剑士进阶)+贤者(法师进阶)+游侠(弓箭手进阶)+牧师(服侍进阶)

游戏一开始是在老玩家熟悉的卢恩大陆,首都王城普隆德拉南门,按照游戏的指示推图就可以了,初始非常简单只有主角一个人,推过几张图之后就可以一转选职业了,再推几张图就可以唤醒第一个伙伴了,以后推图每到一个阶段就能唤醒一个伙伴,最终可以唤醒全部5名伙伴,但是只能上场3人。初期由于怪难度低普遍没有什么技能,所以输出高的队伍推图速度快,建议双法推图,也就是主角法师,第一次唤醒剑士布莱德当T、第二次唤醒艾伊当奶,第三次唤醒斯凡娜输出,充钱装备好的最后唤醒奶。

每个图最后都有一个守关boss,第一个图普隆德拉南门守关boss是波利国王,没难度直接按死,然后就来到了我们的主城。

 

 

上菜单栏:

1、头像+等级(可以变换头像框、头像框可以通过购买礼包、活动获得,可以永久增加主角属性)

2、姓名:初始都叫初心者,有一次免费改名的机会。

3、战力:4人+4宠的综合战力,不一定战力高就厉害,技能等级、配置、出手速度还有运气都是决定胜败的因素,当然你连别人战力一半都不到那确实没得打,

4、base等级:主角的等级,只能通过挂机获得的主角经验或商城里买的主角挂机经验获得,注意一点买到的主角经验一般是挂机时间道具,比如主角挂机12小时经验,如果你使用了就按照当前推图进度的基本主角经验产出*VIP等级加成*12小时,所以同样一个道具,你推图的进度越靠后VIP等级越高得到的主角经验也越多,其他的比如银币、伙伴经验、技能经验道具同理。所以道具不要随便用,一般是卡图卡等级了才用几个突破一下,就算V15这种道具也不多,商城随便买1个就上百元,所以月卡党更要精打细算。

5、JOB等级:只有主角才有,获得方式就是推图,job等级满50级了就可以二转了,过了初期就没用了。

6、银币:游戏内消耗用钱币,可以合成装备、卡片,升级宠物石等等。

7、金币:充值获得,可以在游戏商城里买东西。

8、活动:金币下面的是活动,一般一个活动是7天,会在活动第3、第5、第7天进行结算,活动获得的分越高,你所处的档次就越高,拿到的奖励就更好,第3、第5天的奖励较少,第7天的奖励很多。特别一提的是,要拿到第一档一般需要全区前三名左右,而只有第一档奖励在第7天结算的时候会给死灵召唤卷,这也是获得死灵宠物的唯一方式,但是死灵宠物卷需要耗费海量金币打开才能召唤死灵,而死灵在所有宠物里培养难度大、时间长、技能领悟歪了更会损失惨重,而且也不是不可替代,所以总体来说门槛很高但性价比一般,所以不建议V15以下碰这东西。我就开了一个,到现在还在包里放着,上场用不着他,吃了又不舍得,8000金币买个吉祥物。

 

 

 

 

 

 

下菜单栏:

1、城镇:点击进入主城界面

2、背包:分为道具、装备、卡片

道具:所有的道具都在这里,使用道具也在这个界面。

装备:可以花费银币合成装备,装备分为绿、蓝、紫、橙、红5个档次,每个等级又分为3个小等级,合成原则是3个同样的合成为下一个等级的,即3件绿色1级武器合成1件绿色2级武器,3件绿色3级武器合成1件蓝色1级武器,以此类推。

 

 

卡片:你所有闲置的卡片都在这里,闲置的卡片可以合成和重铸。合成就是3张一样的卡合成上一级的卡片,和装备一个道理,不同的是蓝卡分3个小等级、紫卡分4个小等级、橙卡分5个小等级。重铸就是把3张卡重铸为一张随机别的卡片,这里要注意,3张3级蓝卡(等级一样即可,不需要同一张卡)可以100%重铸为一张紫色1级卡,3张紫色4级卡可以100%重铸为1张1级橙卡,不满级的卡也可以重铸但几率不是100%,比如3张3级紫卡只有40%几率重铸为1级橙卡,60%几率重铸为1级紫卡,所以不想赌脸的话还是慢慢攒卡100%几率了再用重铸。

 

 

3、冒险:这里就是推图的界面了,点击右侧“挑战BOSS”可以挑战当前地图boss,如果成功了就跳到下一关,如果灭了或者在固定时间内没打死都算失败,会卡在当前地图,也就是所有人都会遇到的“卡图”。点击右侧带红色数字的宝箱可以收割挂机收益,包括主角经验、伙伴经验、银币、技能点、魔魂值和其他掉落物品,地图越靠后VIP等级越高收益越大。右上方圆形小地图点击进去可以详细看到当前大地图和所处位置,还有本服推图进度前三名的位置,过了初期几个新手地图之后,每个地图分为100关,每过10关给一个小奖励,第100关为守关boss,过了之后会给宝箱,里面有金币、各种碎片和其他道具。

 

 

4、角色

这里分为主角和伙伴,主角有属性、技能、转职、时装,伙伴分为属性、技能、转职、升级、突破。

属性:

 

属性分类和RO一样,分为str、agi、vit、int、dex、luk,具体说明可以点击上图右上角叹号看详细说明,加错了也可以洗点。

技能:

 

这里可以编辑和升级主角和伙伴的技能,以及调整技能出手顺序,后期要根据boss不同的技能调整自己的出场技能和顺序,技能可以升级需要消耗技能点,每升10级会有一个被动属性增加,越高级技能升级消耗的技能点越多,增加的被动属性也越多。

转职:

主角转职可以任选其他职业,需要消耗“职业更换许可证”,此证在商城里2000金币1张,要注意主角30级以前免费转职,30级之后转职需要消耗1张、二转之后转职需要消耗2张,2转进阶后需要消耗3张,后期转职一次就是6000金,基本一个648就没了,所以转职要趁早,选职业要慎重。伙伴转职只能转同系的不同分支,比如布莱德二转成了十字军,那只能转成骑士而不能转成巫师、游侠等其他职业。

时装:

时装只有主角有,时装可以通过活动拿名次获得和卢恩商城购买,时装分为主属性和副属性,主属性会加给主角,副属性根据是1-4条数量不等的词条,时装档次(绿、蓝、紫、橙)越高词条数量越多,词条是给主角或者伙伴增加属性伤害和属性抵抗的,可以用洗练石洗,也可以用时装升级道具升级,比如我的T是布莱德,我的输出是优尔,然后我有一件蓝色双词条时装,我洗出了布莱德增加XX属性抵抗和优尔增加XX属性伤害,然后就可劲升级时装吧,等级越高属性加值越多。

 

升级:

升级只有伙伴有,可以通过消耗伙伴经验给伙伴升级,每到一定的等级就会无法升级,需要道具“天使之泪”俗称瓶子进阶,进阶后会提高等级上限然后就又可以升级了。等级越高需要的瓶子也越多,20级需要25个瓶子、40级需要50个瓶子、60级需要100个瓶子、80级需要300个瓶子,90级需要500个瓶子,后面的会更多。

 

突破:

突破只有伙伴有,突破没有等级限制,只要道具“命运绳结”够就可以,突破会大幅提高伙伴的基础属性,大幅强化战力,是初期提高战力的重要手段。

 

中央界面:

在这里你可以看到每个角色的战力和装备细节,调整每个装备上的卡片,插卡和卸卡不需要钱,但是合成后的卡片无法再拆分,比如我可以把3张虎王卡合成1张2级虎王卡,但无法把1张2级虎王卡拆分成3张1级虎王卡。装备共有6件,武器加单攻、衣服加生命值、戒指加双攻、帽子加法力值、披风加物理防御、鞋子加魔法防御,装备越好加值越多,武器和戒指可以用神之金属精炼、其他装备用铝精炼,精炼后加对应装备的属性值。

需要注意的是,你装备的橙卡越多,卡片等级越高,会有对应的卡片祝福,祝福对所有卡生效,后期提升效果很恐怖。

 

 

5、宠物

这里可以看到所有的宠物,可以给宠物升级、领悟技能、附加宠物印记等。宠物升级需要消耗宠物经验果实,每升到一定的等级就需要进阶来提高等级上限。以mvp宠物为例,1级巴风特升级到30级后需要吃2个1级紫宠进阶到+1巴风特,然后升级到50后需要吃掉两个MVP宠(橙宠)进阶到+2巴风特,升级到70级后需要吃掉2个+1MVP宠进阶到+3巴风特,升级到90级后需要吃掉2个+2MVP宠进阶到+4巴风特,升级到110级后需要吃掉2个+3MVP宠进阶到最高+5。

 

每个宠物都有技能,蓝宠1个、紫宠2个、橙宠3个,蓝宠没用这里不做讨论,升级宠物技能需要在领悟界面消耗同样的宠物,然后随机提升1个技能1级,技能最高10级。如果升满级的话,紫宠2个技能需要消耗2*9=18个同样的宠物、橙宠需要消耗3*9=27个同样的宠物。

综上所属,橙宠因为难以获得,所以注定非神豪很难升满技能,而一个满技能的紫宠是吊打没技能的橙宠的,所以各位玩家根据自己情况决定培养哪个宠物。此外宠物是可以分解的,已经培养过的宠物分解后会100%返还(高VIP才有)宠物经验、银币和分解石。

 

三、城镇建筑

 

1、邮件:收各种系统给的邮件或者活动到期结算的奖励

2、召唤:分为卡片召唤和宠物召唤,需要消耗相应的钥匙,钥匙可以通过礼包购买和推图奖励获得,钥匙不足时可以用金币补充,200金币补充一个钥匙。卡片和宠物召唤都是有保底的,但是可能因为我是非酋的原因,我大部门卡和宠物都是保底出的,直接抽出来的MVP卡和宠物加起来一只手能数过来。

3、时装屋:洗练、升级和装备自己的时装

4、公会:可以加入公会,加入后可以玩公会狩猎和公会战,公会狩猎每天可以打巴风特或者苏特尔特,苏特尔特需要单独开启,打的伤害越高奖励越高,当天伤害第一名还有单独奖励。

 

 

公会战在每周末开启,全服活跃度最高的8个公会参加,以淘汰赛的方式进行PK,周六2场、周日1场共3场决出冠军并发放奖励。公会战时公会成员需要占领道场点,占领后会产生分数,越高级的道场点位产出的分数越高,可以攻击敌对公会的道场点,最后时间到时分高的公会获胜。

5、好友:可以加好友,最多99个,好友可以开宠物牵绊,也可以在远征之门团灭后帮助复活。

6、百人道场:

一共100个位置,顶级位置1个、特级6个、一级位置13个、后面二、三、四级越来越多。你可以挑战任意人员的道场位置,PVP赢了后该位置就是你的,所以如果有实力可以直接打顶级道场,打赢后有1小时保护时间,保护时间内不能被挑战。占领有时间限制,越高级的道场占领时间越多,顶级道场是8小时,特级道场6小时,后面逐渐减少,时间过了之后自动会从该位置上下来,所以如果站的住位置的话,可以设个闹铃,到点了直接再站上去就行。碰上空置的道场位置可以直接占领,但是这种方式是没有保护时间的,可以随时被挑战。

 

7、恶魔协会:

通过挂机刷图产出魔魂值,每360魔魂值可以打一次恶魔协会换技能经验,挑战共分4档,国王的新衣、迫近的鬼影、移动的山丘、密林中的追逐,越高档的每次产出技能经验越高,累计挑战到一定次数会提高恶魔协会等级,整体提升各档次挑战技能点数奖励。4个档次的挑战是随机刷新的,如果不满意可以点击下方刷新,刷新需要消耗金币,V13以上刷新永久免费,也就是说V13以上的人会获得最大技能点数收益。

 

 

 

8、远征之门:

这里是产出宠物经验果子的地方,一共分为7个大关卡,打通1个才能打下一个,分别是潭阳竹海、沙漠之都、生命研究所、阿塔圣殿、德雷克海峡、秘银河谷、迷雾山脉,每个大关卡里分为30个小关,每打过1个小关卡可以领取1次奖励,同时选择一个buff,每5小关会出1个小boss,要谨慎选择适合自己的buff,30关全打通了之后开启下一个大关卡,同时本关卡不用再打,每天直接领取奖励就可以。如果打一半灭了,可以叫好友和公会的人援助,每天有两次复活机会,灭3次后就彻底灭了。

 

 

9、英灵殿:PVP场所,说白了就是按照你的排名匹配对手,1VS1单挑,每天免费打5次,可以用金币购买额外的挑战次数每次10金币,也就是每天最多花450金币打50场。只有前15次给荣誉之证,后面35次只给赛季积分,不给荣誉之证。每10天1个赛季,赛季积分到达一定数值可以提高段位,段位越高赛季奖励结算越好,打到神话III级可以拿2个金宠物蛋,神话I级可以拿3个金宠物蛋,这也是橙色宠物主要来源。

每次PK胜利后都会匹配更强的对手,直到匹配到你打不过的人告负之后,再从较弱的对手中匹配下一个对手,所以理论上只有霸服的人不需要计算,因为见谁灭谁,榜二都不行。打赢了给100积分,打输了给40积分,连胜还有连胜积分,如果能一直连胜每场都能拿120分,所以理论上榜一反而是最省钱的,因为每场都能拿120分,而其他人经常会输场均可能连100分都到不了,比如我有一段时间是榜二,除了榜一打不过其他的都不怕,结果系统匹配基本就是赢一场就打榜一,输了打一个较弱的,然后赢了又打榜一,郁闷的要死,搞不太懂这个匹配规则。

所以对于大多数人来说,两个任务:一是每天打够15场拿荣誉积分,二是每个赛季打够赛季积分拿赛季奖励。

 

 

 

 

10、挑战者大厅:

这个就是打boss,白给的小游戏,打完后抽奖,每个boss可以抽奖3次。如果是蚁后boss抽奖抽到超稀有的话直接给蚁后卡,我们服欧皇挑战一次蚁后抽奖3次出了两张蚁后卡,系统公示后全服炸锅。

11、宠物牵绊:

说白了就是个开图鉴凑组合的游戏,牵绊界面最下面有个我的援助,你最多可以放6个自己的宠上去,然后你的好友在宠物牵绊里就可以使用你的宠物开图鉴了,每个组合有3个宠物,3个都齐了就直接被动加宠物属性提高战力,3个宠都升到+1和+3分别有两次属性提升,这个对战力提高也是很大的帮助,后期凑齐一套MVP+1阵容直接涨好几千战力。

 

 

12、试炼之塔:

爬塔游戏,每一层4个怪,2大2小,规定时间内打赢进入下一层,并奖励一点伙伴经验。最开始每20层解锁一个装备卡片插槽,解锁完全部卡片插槽后,会逐步解锁宠物印记石,印记石相当于宠物的装备,全身装满共6块,可以升级,会被动提高宠物属性,而宠物属性的10%会直接加到所在主人的身上。

 

 

早期攻略

1、组什么阵容:

这个游戏每个人都会卡图,而卡图过不去无非就几个原因,T扛不住,DPS不够,boss大招解不掉。T抗不住和DPS不够是硬伤,请升级装备、卡片、宠物和技能再来打,boss大招解不掉是技能顺序和释放时间问题,比如大部分新手都很抓狂的火焰泥人,开场一个大招上群体DOT,解不掉直接团灭,这时就要把牧师的天赐放第一技能,中了招直接解掉,第二次释放的时候要用十字军的牺牲和牧师的回血硬抗,当然牧师带傀儡娃娃赌宠物放技能也可以,2次大招都躲过去就能过了。所以被boss灭了的时候可以看看前面通关者的过关录像,看看别人的职业配置,宠物配置,技能释放顺序,如果都差不多那可能需要一点运气,有时候dps多打一次暴击就过了。

阵容目前公认的平民国家队是十字军(T+治疗)、贤者(控+DPS)、游侠(DPS)、牧师(奶+buff),宠物依次带石头人、蜂后、巴风特、男爵,有钱的可以用罗拉替换巴风特、年兽替换蜂后,月卡党或0氪可以用蜈蚣替换蜂后,傀儡娃娃替换男爵,大脚熊替换石头人。这个阵容2物2法,可以最大限度的平衡卡的分配,前期双法和中期双游侠虽然暴力,但是卡片不好分配,不氪金卡不够。

2、开服14天买什么东西?

开服14天有充值返嘉年华购物卷活动,如果是充钱大佬,建议买俄赛里斯1只,每天冰暴骑士卡2张、其他的买宠物经验。冰暴骑士卡加物魔双攻,而且数值非常高,后期即便切换职业也是百搭的武器卡,初期更是提高输出的不二选择,有钱的话建议合成16张2级冰雹骑士卡,每人4张简单暴力。俄赛里斯是个纯dps宠,开服初期直接拉到+3满级相当于多了一个弓箭手的输出,非常暴力,可以直接把你带过前三张大地图,从第四张图开始地位逐渐被其他功能宠取代,大后期可以分解或者直接当狗粮。

3、商店需要买什么?

绳子、瓶子是必买的,不然你的伙伴会卡等级,各种积分高的话卡片、时装道具都可以按需求买。卡槽里第一张mvp卡对战力提高很大,但是从1级mvp升2级mvp性价比就没那么高了,花3倍的成本提高不到50%的战力,月卡党不建议合并MVP卡,先弄满一身橙卡是真理。卢恩商城里每日礼包4—68元10个瓶子的,小氪可以每天买一个,积少成多。每日礼包11—328元24小时主角挂机经验外加3280金币,比直接充钱合适,重氪缺金币了可以考虑。其他的请按需求购买,但普遍性价比不高。

5、早期推图

前两个大地图普遍没太大难度,月卡党用国家队阵容慢慢磨,充钱大佬随便什么阵容,搞4个90级dps金宠直接就莽过去了。有个别公认的卡关的boss比较难打需要手动调整技能,比如卡主角二转进阶的苏特尔特,贴吧有不少这种关底大boss的攻略,可以去借鉴一下。另外早期双法推图很强,弓箭手在游侠进阶二转前都很拉跨,要伤害没伤害,要打断不稳定,但是咬牙也要坚持住,在中期二转进阶后伤害直接起飞,同装备的巫师最多打游侠70%伤害。

6、中期推图

从第三张大地图开始难度明显提升了,主要表现为一套技能打通关不可能了,需要根据不同的怪调整使用技能和顺序,比如前一关需要打断,T就用十字斩+盾击,下一关需要抗boss群伤,就把十字+盾击换成牺牲+神佑。而且从这里开始,T的属性加点要以敏捷为主,身上的卡最好也是加血加敏的,小怪随便摸一下就是几万到十几万的血,靠加VIT多的那点血和防根本不够看,不如加敏提高闪避,你能让怪打你一半miss就相当于直接减伤50%,极大减少治疗压力。多看看已经通关的前者,基础属性够的话卡不了太久,如果技能调整完之后老是把boss打剩最后1点血时间到了,那就多打几次,多出一次暴击没准就过了,实在不行就睡一觉,第二天再打就不是这个难度了。第四章图开始就不要太强求了,每天能通一张小地图就算快的了,月卡党或0氪每天可能只能通几小关,这个真没办法,需要等级、技能、装备、卡片、宠物的综合实力。

7、爬塔

由于对面4个怪,2大2小,除了躲技能外,迅速清掉2个小的减轻T和治疗的压力也很重要,所以群攻的技能爬塔很吃香、十字军的十字斩、游侠的箭雨、巫师的冰火群攻都能迅速打出爆炸伤害,死灵的2技能堆起来爬塔也是神技,另外牧师的幸运歌、天赐、神威、天击要常备,根据怪的技能调整。

8、各种礼包

早期会跳很多限时的各种礼包,比例大多800-1000+%而且不是很贵,如果想投入一点建议买,可以迅速提高战力,提高早期游戏体验,中期开始没有这种高比例的礼包了,一般就是每个图推到30和80关给一个300%或者400%礼包或者爬塔到一定层数跳的礼包,很多是给钥匙和随机mvp卡册,贵不说还很看脸,如果脸黑什么都没抽出来648白花,很伤士气,所以量力而行,如果是那种给固定物品,比如比例300%,给巴风特卡和蚁后卡的礼包,或者给冰暴骑士卡的礼包,又或者直接给金宠物蛋和宠物经验的礼包,如果你刚好缺那个东西可以买,可以迅速填补装备空白提高战力,如果不缺的话可以不买,性价比不是很高,当然V15以上土豪除外。

 

最后,本攻略为新手熟悉游戏和避免走弯路所写,并不提供具体打某一关的技能和人员配置,因为同一关很多方法都能打过去,不一定是一套阵容,灭了又灭来回来去调整阵容也是这个游戏的乐趣所在。卡关了请看前人通关录像,或者到官方群里问,或者睡觉大法都可以,而且不管你冲多少钱,卡关都是必定存在的。

 

心力物语——MVP宠物推荐

今天小编就说说在宠物选择这件事上,怎样取舍,才能将我们的战力最大限度地发挥。

首先说一件事,游戏里面的宠物获得基本上这两种主要途径:

1、远征之门闯关开宝箱获得宠物碎片,MVP宠物碎片要到后面几个阶段才会有;

2、召唤获得,一般MVP宠物要靠保底。

 

这么一看,其实我们前期获得MVP宠物基本只能靠抽奖,挂机宝箱也有极低的概率获得宠物碎片,至于MVP宠物的碎片,也有极大的几率可以获得。

 

今天小编就带大家来看看这些MVP宠物里面,有哪些是很强力的,对我们战斗有很大帮助的。以下大部分都来自小编个人的游戏体验,当然也综合了一部分玩家的心得,以下排名不分前后。

1、巴风特

 

技能1:裂地:释放概率30%,猛击单体目标造成592%物攻伤害,拥有时3点【灵魂】,造成792%物攻伤害;

技能二:雷霆一击:释放概率30%,脚踏前方地面,对全体敌人造成392%物攻伤害,拥有【灵魂】时额外造成20%的伤害,并击飞目标造成1s的眩晕。

被动:灵魂主宰:我方攻击暴击时,有50%概率收集1点【灵魂】,并且增加自己和主人5%的物攻,持续10s。

小编评价:作为游戏标志性的boss,巴风特作为宠物也是十分强力的,有控制有伤害有伤害加成,对于物理系输出队伍十分给力,剑士、盗贼、游侠搭配都是可以的,

2、狂暴巨石怪

 

技能1:霸体:释放概率30%,使自己和主人同时进入霸体状态,获得492%的物攻加成的护盾,持续10,期间免疫负面效果。

技能2:崩裂术:释放概率30%对全体敌人造成530的物攻伤害,和1s的眩晕效果。

被动:破碎:主人遭受暴击时,为主人释放200%的物攻加成的护盾效果,持续10s,并使其5s内攻击降低10%。

小编评价:剑士最适合的宠物!没有之一!有霸体,有减伤,有控制,还有伤害,被动极大增加前排存活率,同时坦克的输出降低10%也没什么影响。

3、幽灵波利

 

技能1:圣灵召唤:释放概率30%,累计造成900%魔法伤害,【无视】状态下,伤害可忽视目标50%的魔防。

技能2:强效念咒:释放概率30%,念咒释放波纹对全体敌人造成495%的魔攻伤害,并使其全属性抗性降低8%,持续8s。

被动:无视:我方释放技能,10%概率获得【无视】状态,持续10s,并额外使自己和主人的魔攻提升5%,持续10s

小编评价:最强的魔法加成宠物,搭配法师和服事都是绝配,当然其高额的伤害加成配合法师可以造成可怕的伤害。如果你是走的法师主输出,幽灵波利是必须要有的宠物。

4、蜂后

 

技能1:蜂刺:释放概率30%,对单体发射造成635%的魔攻伤害。【蜂群】状态下造成的伤害增加30%。

技能2:雷爆:释放概率30%,对单体目标造成660%的魔攻伤害,对全体目标造成220%爆炸伤害。【蜂群】状态下造成的伤害增加30%。

被动:蜂群:我方收到治疗时,有5%概率给自身以及主人附带【蜂群】效果,并额外使自己和主人的魔攻提升5%,持续10s。

小编评价:这是一个自带爆炸伤害的宠物,群伤、单体一个不落,队伍如果输出缺乏,补充一个蜂后是非常正确的选择。

5、七彩大嘴鸟

 

技能1:音速投掷:释放概率30%,对单体目标累计造成768%物攻伤害,【翼护】状态下使用技能,每次伤害额外为主人回复695%物理攻击的生命;

被动1:光之庇佑:进入战场生效,使主人受到的治疗效果提升20%;

被动2:翼护:我方回复法力时有50%概率触发【翼护】效果,并使自己和主人的闪避+100,持续8s

小编评价:最佳的保护型宠物,特别对于针对后排的boss而言,有一个大鸟可以大大增加主力输出的存活率。

 

 

6、年兽

 

 

技能1:噼里啪啦:释放概率30%,开始引导持续为全体队友堆叠【鞭炮】,引导结束后为全队提升80暴击,与7%的暴击伤害

技能2:鞭炮震击:释放概率30%,对全体敌人造成570%魔法伤害,降低8%魔法防御力,并且附带1.5s的眩晕。

被动:鞭炮声声:进入战场生效,全队成员魔法攻击增加8%。

小编评价:作为春节活动新上的MVP宠物,年兽最大的特色就是给全体队友增加攻击和暴击,别小看80的暴击,在远征之门里配合相关的传说之力基本可以达到100%暴击,那伤害,属实看不懂!

最后,小编再推荐一款适合平民玩家的MVP宠物:月夜猫。为什么推荐它呢?因为它应该是最容易获得的,像小编的第一个MVP宠物就是它了。

 

 

月夜猫没有被动技能,三个技能都差不多,都是对单体目标的超高物理攻击,三技能还有1s的眩晕,可以说多单体目标boss的杀伤力还是很大的,作为最容易获得的MVP宠物来说。月夜猫是真的还不错。

好啦!今天的MVP宠物推荐就到这里啦!!

 

 

 

 

 

 

属性加点(上)——盗贼、弓箭手和魔法师

相信在玩了这段时间后,不少冒险者们的进度已经不错了,很多人已经结束了卢恩大陆的冒险,来到了火焰大陆,甚至更有一些勇敢又威武的冒险者们已经踏上了矮人大陆,不知道有没有冒险者踏上了迷雾大陆,根据目前小编所掌握的消息来看,似乎很少。

现在小编要聊的,也是一个大家很关心的问题,那就是角色的属性加点,属性加点也是有原则的,不是乱加,一般来说,主加两种属性,其他的属性可以稍微加一点,但是大部分的点数还是要点在主属性上。

盗贼(可转职刺客、流氓)

如果不知道怎么加点,或者实在懒得考虑,那么推荐加点在转职前是非常不错的。

来说说盗贼,盗贼是非常吃攻击力和暴击的,所以力量属性是最重要的属性,其次就是暴击,缺少了暴击的盗贼是没有输出的,同时,盗贼还需要一些闪避特性,这样看来,盗贼这里小编给出的属性加点优先级为:力量Str>幸运Luk>敏捷Agi

 

转职为刺客,我们的属性就要偏向于攻击,此时物攻仍是最重要的属性,在属性选择上和盗贼本身没有大的区别,如果我们的阵容没有强力的前排,也可以点一些体质属性。此时我们的属性加点为:力量Str>幸运Luk>敏捷Agi(体质Vit可以作为备选)

转职为流氓,我们的属性在偏向于攻击的同时还要兼顾施法速度,灵巧属性这个时候就显得尤为重要,同时,灵巧也会增加物攻,所以这时的属性加点为:力量Str>灵巧Dex>幸运Luk

 

弓箭手(可转职为猎人、游侠)

弓箭手本身最主要的属性便是攻速和命中,但是在这款游戏中,我们无法调节攻速,所以命中和物攻就是非常重要的一点,灵巧属性恰好是增加物攻和命中,同时还增加施法加速,可以说是首先要主加的点。然后就是幸运提供的暴击和韧性,对于弓箭手来说也十分重要。最后,如果还有属性点,可以将其分配在力量上。因此小编给出的属性加点优先级为:灵巧Dex>幸运Luk>力量Str。

 

转职为猎人,大幅提高我们的单体和群体输出能力,所以我们的力量加点要优先于我们的幸运加点,当然相信自身人品的,也可以仍然选择幸运加点为副主加点:灵巧Dex>力量Str>幸运Luk。

转职为游侠,大幅提高我们的爆发能力,这套属性加点仍然是可行的:灵巧Dex>幸运Luk>力量Str。

 

 

 

服事(可转职为牧师、武僧)

作为队伍中的奶妈,重要性不言而喻,因为服事的技能都是和法师挂钩,所以服事的加点遵循两个原则:法力值、魔攻、施法加速都是必不可少的,而作为她转职的两个职业,牧师和武僧看似一奶一攻,然而在属性上的要求却是相似的,所以服事包含转职的牧师和武僧,他们的加点都是优先智力、再是灵巧,次选幸运:

智力Int>灵巧Dex>幸运Luk

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

属性加点(下)——剑士、魔法师篇

 

剑士(可转职骑士、十字军)

其实如果是不追求将点数分配达到最大效果的玩家,使用属性的推荐加点也是可以的,推荐加点总有一定的道理,特别是对于未转职前的职业来说,推荐加点在小编看来还是不错的。

剑士作为前排的肉盾,首先要考虑的属性就是生命值和抗性,而生命值和物防都是和体制挂钩的,所以体质是我们的首要加点。再仔细研究一下剑士的技能,所有的技能都是和我们的初始物理攻击力挂钩的,所以力量是我们次重要的一个属性,剩下的属性里,小编认为施法加速也是一个可选的不错的基础属性,所以小编这里给出的属性加点优先级为:体质Vit>力量Str>幸运Luk

 

转职为骑士,我们的属性就要偏向于攻击了这个时候我们的所有技能基本上都和物攻挂钩,同时,因为偏向于攻击了,所以命中也是一个可以作为选择的属性,所以此时我们的属性加点为:力量Str>体质Vit>灵巧Dex(幸运Luk可做备选)

转职为十字军,我们的属性毋庸置疑更要偏向坦度,生命值是最重要的属性,灵巧可以增加我们的物攻、命中和施法加速,所以成为了次重要的选择,最后,力量也是不可或缺的,所以这时的属性加点为:体质Vit>灵巧Dex>力量Str

 

 

魔法师(可转职为巫师、贤者)

魔法师首要的肯定就是魔攻属性,这一点毋庸置疑,所以智力是首要加的属性,智力不光是提升魔攻和魔方,还可以提升法力值。其次便是需要施法加速,作为法师来说,快速放出技能才是最重要的,毕竟法师如果不放技能,那么伤害可以说是全职业最弱的。最后,如果还有属性点,可以将其分配在幸运上。对于魔法师,小编给出的属性加点优先级为:智力Int>灵巧Dex>幸运Luk。

 

转职为巫师,增强我们的魔法输出能力,其实加点是没有什么变化的,还是这套属性加点:智力Int>灵巧Dex>幸运Luk。

转职为贤者,同样需要增加魔法输出,只不过相较于巫师,贤者更需要在施法加速,所以小编这里觉得智力可以和灵巧对点,剩下的点数可以给幸运。当然如果是偏重于爆发,还可以主点智力。所以这套属性加点为:智力Int≈灵巧Dex>幸运Luk。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

初心者:集结——微氪攻略

仙境作为一个运营了近20年的IP,诞生了许许多多的经典时刻,小编虽然没有体验过远古的RO时代,但是多多少少还是听身边的前辈讲述了那个年代的事迹。作为手游玩家来说,这是一个站在前辈道路上的全新旅程。在大多数手游中,微氪党都是占了大多数,在土豪玩家叱咤风云的时候,微氪党如何玩的舒服,如何用最具性价比的方式提高游戏体验,是小编关注的重点。

作为一名已经将游戏地图推到一半多的资深玩家,小编在这方面颇有心得,毕竟小编自己就是微氪党。对于一款游戏来说,花少量的钱可以体验到几倍的快乐,何乐而不为呢?

Tips1:首充礼包

推荐指数:★★★★★

不用怀疑,无论是什么游戏,首充礼包的性价比不说最高,但肯定是买了不亏的,一般的首充的礼包都是6元,仙境也不例外。值得一提的是,首充礼包会解锁的奖励不少,首先是充值6元自带的奖励,再然后是连续三天登陆礼包。简单算笔账,小编发现首充礼包附带的价值是:60+60+1000+260+520=1900元宝!,可以说6元获得了190元的奖励,可以说获利达到了30倍,相当nice了。像是如今手游中大量的6元党也是基于此,在花了少量的钱享受了很多福利,提高大幅提高游戏体验,小编觉得还是很划算的。

 

Tip2:月卡

推荐指数:★★★★★

除开数量庞大的6元党,游戏中最常见的还有一类,就是月卡党,说实话月卡确实是微氪党最喜欢的,每日上线领取,既可以让自己变得更强,又能给自己继续玩下去的动力,可以说是一举两得。在仙境中月卡分为两种,一种是普通月卡,一种是至尊月卡,小编觉得,从性价比来看,至尊月卡确实更具性价比(都想要的玩家可以将两个都买了,互领不冲突),想要mvp卡片却又是非酋?月卡是你的不二之选。

 

Tips3:限时礼包

推荐指数:★★★★

限时礼包,顾名思义,就是有着时限的礼包,这一类礼包在新手阶段尤其有着绝对的吸引力,性价比也是相当之高,个别礼包甚至可以达到45倍的收益。可以说作为微氪党来说,一些性价比非常高的限时礼包也是该出手时就出手,免得失效后又有些后悔。在仙境中,我们随着推图进度和不断地解锁相关功能,会有很多限时礼包来袭,小编这里也不建议全部购买,可以调一些性价比高的,或是自己刚需的礼包来购买。

 

Tips4:探索高级奖励

推荐指数:★★★

游戏的高端战力往往由这两种人组成,一种是氪金大佬,另一种就是肝帝,当然,也有既是氪金大佬又是肝帝,高级奖励就是对于肝帝最具性价比的充值方式。这相当于解锁宝箱一样的方式,可以通过完成任务和消耗金币积攒经验,高级奖励就是解锁进阶宝物。仙境中的高级奖励在满级后每满500经验可以再领取一次宝箱,可以说是肝帝的最佳选择。不过对于普通玩家来说,小编不是太建议购买,毕竟一有时限,二需要花费不少时间,对于休闲玩家来说,并不十分友好,很容易造成浪费,不能完全解锁奖励。

 

 

以上,就是小编个人的微氪心得,希望对刚接触游戏的玩家有所帮助

 

(初心者:集结)——技能搭配(下)

各位冒险者们你们好呀!又见面了,咱们接着昨天来说说剩下的三个职业的技能选择与搭配,昨天有不少小伙伴在后台给小编留言了,许多小伙伴表示:小编啊,虽然你说的很对,但是那些转职的技能对于我们来说有些遥遥无期啊。其实看似有些技能需要到后期解锁,但是前面很多技能只要搭配得当,伤害增益都是不俗的,只要你牢记小编说的那个技能搭配原则就行。(原则看上篇:仙境RO归来(又名:初心者:集结)——技能搭配)

小编带大家来看看剩下的三个职业弓箭手、服事和盗贼的技能搭配与选择。

弓箭手

可转职职业:猎人、游侠

在没有转职前,小编推荐的弓箭手技能为:

【幻箭】+【二连矢】+【瞄准】+【冲锋箭】

 

二连矢是前期射手伤害最高的技能,建议主加,瞄准和冲锋箭是针对单体boss伤害较高,如果对方怪物较多,可以选择另一套蓝色的技能,不过小编这里还是不推荐的,群攻交给法师就好了。射手专注于单体爆发才是。

转职为猎人,群攻和单伤都不能落下,同时猎人的技能还有一些控制效果。

【强光陷阱】+【动物杀手】+【驯鹰术】+【动物猛击】

 

转职为游侠,大幅提高爆发能力,在所有职业中,游侠的单体爆发是排在前三的,因为法师需要读条的原因,游侠可以一开始就给予敌人巨量的伤害,可谓boss和远程敌人克星。

【心神凝聚】+【破空连矢】+【穿云箭】+【重箭】

 

 

服事

可转职职业:牧师、武僧

终于到了人见人爱的服事职业,基本上,无论什么阵容,服事都是必备的,毕竟我们都知道打本的时候队伍里有个奶妈有多重要。

在未转职前,小编这里的服事推荐选择技能为:

【光之壁障】+【光耀之堂】+【光猎】+【治愈术】

 

转职为牧师之后,大幅提高回血能力,确保队伍前排和输出的血量健康,:

【神威祈福】+【霸邪之阵】+【圣母之颂歌】+【幸运之颂歌】

 

这四个技能有盾,有加伤,有单体回血,也有群体回血,可以说是相当bug了。

转职为武僧,变身一拳超人,需要注意的是,除开强力输出技能,武僧本身还是有些弱的,一般都需要搭配一个前排十字军和牧师。

【爆气】+【阿修罗霸凰拳】+【金刚不坏】+【铁砂掌】

 

爆气加阿修罗直接糊脸,接着金刚不坏提升自己的防御力,铁砂掌再施加沉默,让对手欲仙欲死。

 

盗贼

可转职为:刺客、流氓

盗贼强在打断,还有很多影响敌人状态的技能,作为游戏里最好用的工具人,团队里有盗贼,搭配好技能,非常克制靠技能输出的法师阵容。

未转职前,小编这里推荐的盗贼技能为:

【隐匿】+【残影】+【投掷石头】+【喷砂】

 

这一套技能蕴含两次打断,单体打断加群体打断,如果对方有双法师,可以将群体打断放在前面,单体打断放在后面。

转职为流氓,增加控制能力,一个流氓将完整技能打出,敌人绝对是会恶心的不行。

【潜击】+【卸除装甲】+【强夺】+【流氓天堂】

 

卸除装甲减敌人魔抗,为己方法师或者武僧的输出铺路,流氓天堂是个非常厉害的群体嘲讽技能。

转职为刺客,大幅提高爆发伤害和输出能力,在对抗物前排阵容时尤为强力。

【封喉】+【无影之牙】+【毒刃】+【音速投递】

 

以上,就是小编在弓箭手、服事和盗贼相关技能上的一些建议,当然,这些都不是固定的,玩家们可以多多发掘新的强力的技能搭配,如果有什么好的想法,欢迎后台留言告诉小编,小编期待你的高见!

 

 

(初心者:集结)——技能搭配

技能搭配是仙境RO归来的一个重要的特色,技能的选择与搭配会大大影响我们小队的战斗力。

先说一个简单的常识,也是这款游戏你刚刚上手就应该知道的。同样颜色的技能代表着这是一类技能,什么意思呢?有些技能会附加状态,有些技能会在这些状态下附加伤害,所以不要把技能搞得四种颜色,那样子的伤害是最低的。一般来说,附加状态的技能在前,在状态下增伤或是有特殊效果的技能在后,记住这个原则,你就掌握了仙境最核心的技能搭配要义,后面小编再说说各职业技能之间的技能选择吧。

因为篇幅的原因,小编就把这分为上下篇,今天我们首先来谈谈战士和魔法师,以及他们转职后的技能选择与搭配。

 

剑士

可转职职业:骑士、十字军

剑士在游戏中大部分情况还是做一个坦克的作用,可以看到剑士的技能多数都是为自己提高防御、血量,又或者是附带一个嘲讽的状态来吸引敌人的火力。小编这里并不建议大家将队伍的主力输出交给剑士,剑士的输出技能说实话都比较鸡肋,越到后面会发现剑士的输出占比越低。

在没有转职前,小编推荐的剑士技能为:

【霸体】+【挑衅】+【狂击】+【攻击弱点】

 

这当中,霸体和狂击是坚韧效果加持,挑衅和攻击弱点是威慑效果加持,为什么这么选择?因为坚韧类的技能增加我们剑士的坦度,而威慑效果的技能是嘲讽和降低敌人防御。蓝色的技能是剑士作为主力输出时学的技能,这里小编觉得见仁见智,也可以作为选择。

转职为骑士,就代表要作为一个强力输出点,小编这里推荐的技能选择最终是:

【灵气剑】+【冲锋攻击】+【冲击】+【连刺攻击】

 

骑士的四个技能都是输出技能,灵气剑作为起手技能,除了会使敌人进入重创状态,还有50%的概率使敌人晕眩,冲锋攻击作为第二个技能,释放时差不多可以打断敌人的施法状态,后面两个技能不用多说了,都是衔接的前两个技能。

转职为十字军,则要作为一个前排坦克,扛起敌人的伤害,给队友一个安稳的输出环境。所以小编这里推荐的十字军技能最终选择为:

【圣十字军攻击】+【牺牲】+【盾击】+【神佑之光】

 

十字军的技能主要在于施加buff,第一个技能圣十字军攻击相当于一开始打就给对面套了个虚弱,第二个技能牺牲给全体队员套上护盾,第三个技能盾击加伤害和晕眩,最后一个技能神佑之光给自身回血,加双抗的同时又有50%的几率给队友获得免疫效果,配合上队伍里的牧师回血,简直可以成为永动机有没有!

 

魔法师

可转职职业:巫师、贤者

作为输出的顶梁柱,爆发的天花板,魔法师可以说是许多阵容必不可少的一员,但同时,这也是一个需要大量资源来成长的角色,首先是前期,魔法师的输出能力还是不及盗贼和弓箭手的,但是这个不及会随着等级成长而越来越小并最终超越。还有一点就是,魔法师发动技能都需要较长时间的蓄力,如果对面的boss有打断技能的话,魔法师很有可能打不出该有的输出,一个没有技能的魔法师,其伤害肯定是垫底的。所以,如果保护以及确保魔法师伤害最大化,是以魔法师为核心的阵容的第一要义。

在未转职前,小编这里的魔法师推荐选择技能为:

【心灵爆破】+【圣灵召唤】+【冰冻术】+【冰箭术】

心灵爆破和圣灵召唤都是很强力的单体爆发伤害,这之后的冰箭术和火箭术的选择可以灵活一点,可以根据boss的属性来做选择,当然如果是双法师的话还可以打配合,将各自的技能做一个交替施法,从而达到伤害的最大化。

转职为贤者之后,减弱了爆发,但是提升了控制,小编这里非常喜欢这一套智慧施法加成状态下的技能,有爆发,有沉默,有虚弱,还有打断,可以说既有伤害又有控制:

【心灵爆破】+【圣灵召唤】+【魔力解除】+【魔法惩罚】

 

这四个技能有两个非常好的瞬发伤害技能,同时前两个技能偏重于单体,后两个技能都是全体,可以说是非常全面,如果碰到小怪很多的boss,可以将两个全体技能放在前面。

转职为巫师,那么就会变身为超强的暴力输出角色,这其中,伤害最高的还是最终解锁的冰雷法,无论是群体还是单体伤害,都是堪称恐怖,只要给予足够的时间,就会造成成吨的伤害。

【冰刃之墙】+【暴风雪】+【雷击术】+【雷爆术】

 

这一套技能所造成的伤害可以说是很恐怖的,因为雷系技能要到最后才能解锁,所以我们前面可以走冰火法过度。还是那句话,如果是双法师,可以走技能交叉搭配的路线。

以上,就是小编在剑士和魔法师相关技能上的一些建议,明天我们再来看看剩下的盗贼,服事和弓箭手相关技能的搭配与选择。

 

阵容推荐——初心者:集结

各位冒险者们你们好呀!最近有很多小伙伴们来咨询阵容相关的攻略,这不,这就要看全能的小编啦!作为一名试过各种阵容的玩家,小编可以做一些推荐,虽然都是个人心得,但是小编玩下来发现其实各个阵容都能玩,区别在于,你要对自己阵容的强弱势期有一定的了解。

好啦,下面小编就根据自身经验,说一下各阵容的优势以及劣势,因为游戏只能上场四人,所以咱们的阵容也是四人位,记住一个良好的阵容必须要有前排和后排,只有一个前排或者只有一个后排的阵容都是不健康的。

阵容1:四平八稳:剑士+弓箭手+魔法师+服事(主角任选一职业)

强力指数:★★★★

稳定指数:★★★★★

潜力指数:★★★★

说实话这套阵容小编是最推荐新手搭配的,为啥呢,因为非常全面啊,你看一个坦克,两个输出:物理输出射手和法系输出魔法师,一个奶。这个阵容属于万金油搭配,弓箭手弥补了前期魔法师读条过长伤害不够的缺陷,魔法师补齐了这套阵容的后续输出,剑士顶在前面,服事在后面奶,在转职期,剑士转职十字军进一步提高坦度,弓箭手转职猎人增加单体伤害,魔法师转职巫师进一步提高法系爆发,至于服事,当然是转职牧师奶奶了。如果你是一个新手,小编就推荐你玩这套阵容,这套阵容和什么阵容都可以打一打,而且伤害坦度奶量各个方面都很全面。

 

阵容2:漫天流火:盗贼+魔法师(主角)+魔法师+服事

推荐指数:★★★

稳定指数:★★★

潜力指数:★★★★★

在实际的测试中,小编发现,越到后期,法师的伤害占比就越高,甚至出现一套技能怪物就半管血没了的情况,但是这都是建立在你法师技能、装备和卡片都成型的情况下,而我们都知道,有强势就有弱势。这个阵容在前期会很难受,首先法师前期的读条时间过长,往往和怪物释放技能的施法时间差不多,而且施法技能的时间间隔也很长,这就很容易导致你打怪时间超时,一旦超时,就会被雷电劈死了~~~

可能会有小伙伴疑惑,为什么要搭配一个刺客,搭配战士不是更稳吗?这里就要说一下,这个阵容其实不太需要一个很肉的前排,需要一个能打断怪物技能的职业来保护我们的法师血量不至于过低。刺客的技能可以有效打断怪物技能和沉默怪物,所以对于我们这个阵容是必须的。

总的来说,这个阵容非常适合有经验的玩家,它非常考验玩家的搭配和对技能的熟悉,还有~~钞能力~~~只要度过了难捱的前期,那么就会一飞冲天~~

 

阵容3:一拳超人:服事(主角)+服事+战士+盗贼(或弓箭手)

推荐指数:★★★★

稳定指数:★★★★

潜力指数:★★★★★

玩过RO系列的都知道,单体伤害最高的技能毫无疑问就是服事二转武僧的最终技能——阿修罗霸凰拳,我们来看看这个技能的最终效果:对单个目标造成累计13348(+1482.8%魔攻加成)的多段伤害,并附加同比例的物攻伤害。可以说是游戏中伤害最高的技能,一拳出而风雨停,一拳定胜利!

不过别看这个阵容后期这么可怕,但是前期也比较难熬,首先服事前期打怪也很慢,有了天使之击后才有了一定的高伤能力,第二个伙伴建议选择战士,第三个选择盗贼或者弓箭手,最后再补上另一个服事。

这套阵容的强势期就在全部二转之后,转职拳师的服事加上顶在前排的十字军保护,打出两次阿修罗基本上对面就差不多GG了,射手或者盗贼补点伤害或者打断一下怪物技能,就可以了。

 

 

阵容4:沉默是金:盗贼(主角)+盗贼+服事+魔法师

推荐指数:★★

稳定指数:★★★

潜力指数:★★★★

恶心指数:★★★★★

你没看错,这套阵容还有一个恶心指数,为啥?原因就出在双刺客身上,咱们先来看看刺客有多少打断技能吧:【二刀连击】在恶意状态下附带1s眩晕,【喷砂】在狂妄状态下可以打断敌人施法,【残影】在畏惧状态下可以打断敌人施法。转职为流氓之后,【刺杀】技能又可以晕眩敌人,最终技能【流氓天堂】可以嘲讽全体敌人3s。

虽说这套阵容打断方面是很厉害,但是无奈于当前的版本刺客输出不太给力,所以这个阵容在成型后伤害强度是不太够的,但是如果将你的唯一输出养的很肥,那么还是可以玩一下的。

 

 

初心者:集结——全功能解锁时间表

 

小编在玩这游戏的时候,一直有个困惑,不知道那些锁着的功能什么时候可以解锁,玩了好几天也没有解锁全部功能,直到玩了一星期多,才堪堪将全部功能解锁,这不,小编就想着罗列一张时间表,来帮大家了解大概打到哪里可以解锁什么功能,还有这些未解锁的建筑能干什么,帮新手玩家做一个科普。

前期基本上我们每五关(也就是打5个boss)可以解锁一个功能,到了后面游戏就开始放飞了,也许打20个boss才能解锁一个功能。基本的技能和职业之类的小编就不解释了,小编介绍一下各个依次开放的区域的作用。

技能——普拉德隆南门3

 

职业一转——普拉德隆南门10

 

属性——普拉德隆南门12

 

赛季——普拉德隆南门20

 

活动公告——普拉德隆南门25

 

一键合装——普拉德隆南门28

 

恶魔协会——密藏森林10

 

小编解惑:可以获得大量技能经验哦!至于讨伐所需要的的魔魂值可以在挂机时获得,记得即攒即用。

 

时光之力——密藏森林15

 

小编解惑:就是快速挂机,获得经验,一天似乎只有一次。

 

卡片——密藏森林20

 

召唤——密藏森林30

 

小编解惑:卡片的主要来源,也是氪金和看脸的重灾区

 

收集屋——吉芬地下5

 

小编解惑:根据卡片、宠物、藏品的收集进度提供金币奖励

商店——吉芬地下10

 

试炼之塔——吉芬地下15

 

小编解惑:游戏的另一个重要的闯关之地,可以获得大量伙伴经验,以及解锁装备可插入的卡片数量

 

百人道场——吉芬地下20

 

小编解惑:诸神论战之地,登顶巅峰引得万人膜拜吧!按照所取得的位子来收取资源。

 

挑战者大厅——吉芬地下25

 

小编解惑:大家一起打世界boss!记得每天去完成,可以获得boss卡片和大量的奖励。

 

公会——吉芬地下30

 

卡片合成——吉芬地下35

 

英灵殿——兽人村落30

 

小编解惑:PVP场地,排位赛获得排名和段位,赛季可以根据所处段位解锁奖励,记得每天可以免费挑战五次哦!不要忘记了。

 

卡片重铸——苏克拉特沙漠5

 

伙伴突破——苏克拉特沙漠25

 

宠物——金字塔20

 

远征之门——金字塔25

 

小编解惑:相当于打副本,不难但是流程还是有点长的,我们可以选择自己想要打的boss来通关。

 

宠物羁绊——金字塔40

 


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《心力物语》,使用unity3d引擎的一款3D放置手机游戏,角色3D形象清新可爱,技能特效华丽酷炫,搭建各种强力英雄伙伴组合,采用不间断的自动战斗模式,挑战各种神话怪物,不断探索奇妙的奇幻世界。