郭嘉
字奉孝,官至军师祭酒,封洧阳亭侯,为曹操一统中国北方立下了功勋。
落雷-主技能:对目标3*3范围内的3名敌军造成70%伤害,与目标智力差值影响释放概率
遗计惊虹(进阶+6开启):击退敌军后有50%的概率再行动一次
世之奇士(进阶+9开启):部队攻击力+50%,20%概率造成2倍伤害。
赵云
东汉末年蜀国名将,字子龙,蜀汉五虎上将之一。长坂坡七进七出,单骑救主,留下千古赫赫威名。
横扫千军-主技能:对目标3*3范围内的4名敌军造成50%伤害,与目标敏捷差值影响释放概率
龙胆(进阶+6开启):增加横扫千军攻击目标至9个。
无双(进阶+9开启):击退敌军后,有概率连动1次。
孙策
孙坚长子,孙权长兄。人称“东吴小霸王”,其父死后独领江东,颇有建树。
小霸王-主技能:击退400+武力*1的敌军高于则造成150%伤害,与目标武力差值影响释放概率,击退敌方单位,则再行动一次
骁武(进阶+6开启):受到攻击时有30%概率进行反击,造成自身攻击力的30%伤害。
坚守(进阶+9开启):武将带兵+1000,20%概率格挡伤害。
左慈
道法仙人,变化万端,不可胜纪。
诡道玄机-主技能:对直线上3个敌军造成80%伤害,与目标敏捷差值影响释放概率
幻惑(进阶+6开启):增加诡道玄机目标至直线5个,击杀50%连动效果。
道法通玄(进阶+9开启):部队攻击力+50%,若消灭敌军,则可再行动一次(每回合只能触发一次)。
张辽
字文远,三国著名将领,战功赫赫,凭逍遥津一役威震江东,声名大噪,成为历代推崇的名将之一。
震慑-主技能:对1个敌方单位发动猛攻,造成100%伤害,并使其1回合内不能发动技能,与目标武力差值影响释放概率
止啼(进阶+6开启):增加震慑目标数量变为1+武力/500,随机弹射,沉默效果变为2回合。
虎贲(进阶+9开启):武将急速+120,命中+30%。
黄忠
东汉末年名将,在定军山一役斩曹操部下名将夏侯渊,勇毅冠三军。
百步穿杨-主技能:带领弓兵部队无视距离攻击敌方,造成100%伤害,并对后方的1个单位造成120%伤害,自身武力影响技能发动概率
老骥伏枥(进阶+6开启):增加百步穿杨无视距离效果,穿透目标增加1个。
强弓(进阶+9开启):命中+50%,部队攻击力+50%。
张春华
宣穆皇后,晋宣帝司马懿之妻,晋景帝司马师和晋文帝司马昭之母。
绝情-主技能:对目标3*3范围内的3的单位造成50%伤害,并有20%的概率使目标接下去2回合损失5%当前兵力,与目标敏捷差值影响释放概率
忘情(进阶+6开启):绝情目标增加至6个,并有20%概率使目标接下去2回合损失10%当前兵力
伤逝(进阶+9开启):每损失1%兵力,提升2%攻击,最高提升100%
关羽
蜀国名将,三英战吕布,温酒斩华雄,降汉不降曹,千里走单骑,千古忠义的武圣。
军神-主技能:对单体目标进行5次攻击,每次造成40%伤害,消灭敌军后,可再行动一次,与目标敏捷差值影响释放概率。
连战(进阶+6开启):增加军神无视战场距离效果。
激昂(进阶+9开启):发动军神时,对目标周围3*3的8个敌方单位造成20%的伤害。
华佗
东汉末年神医,发明了全身麻醉剂--麻沸散,因提出要对曹操进行开颅手术,为曹操所杀。
青囊济世-主技能:以自身为中心对周围3*3范围的5个友方/敌军单位进行治疗/伤害,造成60%攻击效果,与目标武力差值影响释放概率
仁心(进阶+6开启):增加青囊济世的目标至9个。
麻沸散(进阶+9开启):受到攻击时减免30%伤害。
周瑜
东吴大都督,既生瑜何生亮;曲有误,周郎顾。
赤壁炎焰-主技能:对战场上随机4个敌军造成60%伤害,与目标智力差值影响释放概率
引燃(进阶+6开启):增加赤壁炎焰目标至7个。
先发制人(进阶+6开启):武将急速+200,消灭敌军后,可再行动一次。
吕布
三国第一猛将,先后为丁原、董卓的部将,三英战吕布,辕门射戟,所向披靡。
横扫八方-主技能:飞至敌方且对自身周围3*3范围内5个敌方单位造成60%伤害,击杀敌军则返回否则停在那里,自身武力影响释放概率
无双(进阶+6开启):增加横扫八方范围至5*5,目标增加至9个,击杀敌对返回出发的位置。
飞将(进阶+9开启):闪避+30%,格挡+30%。
夏侯惇
魏国名将,为人简朴,是曹操最早的将领之一。讨伐吕布时被曹性射中左眼,他拔矢啖睛后将之杀死,两军无不骇人。
刚烈-主技能:受到攻击时有20%概率进行反击,对攻击者造成自身攻击力的50%伤害。
固军备战(进阶+6开启):50%概率格挡伤害,生命+30%。
拔矢啖睛(进阶+9开启):死亡时有80%概率重生,恢复80%兵力,每场战斗只可触发1次。
诸葛亮
三国第一谋士,人称卧龙先生,一生“鞠躬尽瘁死而后已”,是忠臣和智者的代表人物。
飓风-主技能:对随机5个敌方单位进行飓风攻击,造成30%伤害,并使目标急速降低10%,持续1回合,与目标智力差值影响释放概率
振雷(进阶+6开启):增加飓风目标至8个,急速降低至20%。
凝雷(进阶+9开启):急速+200,对敌方单位造成伤害时,伤害的5%恢复到自身血量。
司马懿
魏国谋士,字仲达,三国时期魏国杰出的政治家、军事家、战略家,西晋王朝的奠基人。
天命-主技能:对目标3*3范围内的4个单位造成70%伤害,并有20%的概率将目标传送至地图随机位置,与目标智力差值影响释放概率
承天之运(进阶+6开启):增加天命目标至6个,并有30%的概率将目标传送至地图随机位置
鬼谋(进阶+9开启):带领步兵或是骑兵时,则行动距离+1,带领弓兵时,则攻击距离+1
甄姬
三国美人,细耳碧环,行时风摆杨柳,静时文雅有余,姿态之美,蔚为大观。
清水佳人-主技能:对自身3*3范围内的5名敌军造成50%伤害,如果目标小于等于4个则造成100%伤害,与目标敏捷差值影响释放概率
洛神(进阶+6开启):增强清水佳人范围至5*5,目标至10个,如果目标低于5个则造成100%伤害。
先发制人(进阶+9开启):武将急速+200,消灭敌军后,有概率再行动一次。
荀彧
字文若。著名政治家、战略家,曹操统一北方的首席谋臣和功臣,被称为“王佐之才”
王佐之才-主技能:为自身2支及自身3*3范围内2支部队增加可抵挡1次伤害的护盾,持续2回合,不可叠加,与目标智力差值影响释放概率。
统帅 (进阶+6开启):英雄带兵+800。
怯心夺志(进阶+9开启):处在荀彧周围3*3范围内的所有敌军单位攻击力降低30%,智力越高效果越高,被动触发。
目录
一、 角色系统 2
二、 战斗系统 3
三、 武将系统 4
四、 装备系统 5
五、 兵种系统 6
六、 建筑系统 7
七、 国家系统 8
八、 国战系统 9
九、 雕琢系统 10
十、 副本系统 11
十一、 任务系统 11
十二、 叛军打野 12
十三、 轮回系统 13
一、角色系统
主公们在进入游戏后首先会进行角色的创建。在《一统江山》中,可以选择建立男将角色或者女将角色,同时一个角色只能选择进入一个国家。
主角属性包括等级、战力、战功、荣誉、军衔、官职、权限、爵位、称号
主角所有信息:封地、攻城以及产量信息等;
以下,司徒将为大家一一介绍。
等级:通过完成主线任务、每日任务、国家任务获取角色经验提升等级,开启各项功能必须提升等级哦。
战力:根据主公武将、兵力情况而变化。
战功:进行世界攻城,可根据对应的击杀敌军人数获得战功,战功可以提升军衔。
爵位:国家捐献可以提升荣誉值,提升荣誉值可以获得荣誉爵位,可大幅度提升全面属性。
军衔:根据获得的战功,来评定对应军衔。
官职:在国家中担任的官职情况。一个国家会有:皇帝(1位)、左丞相(1位)、右丞相(1位)、大将军(1位)、都督(3位)、司马(3位),10个职位,根据职位不同会在游戏中拥有不同的权限。
贵宾:玩家通过充值或者招募系统提升自己的贵宾等级来开启不同的游戏权限并可以获得大量贵宾礼包。
二、战斗系统
《一统江山》游戏中,分为两种战斗、编兵模式:真实战斗以及虚拟战斗。真实战斗以当前玩家真实存在的兵力进行编兵战斗;而虚拟战斗,以玩家从1级开始,招募的所有兵力总和进行编兵战斗。下面小编就为大家具体讲解下,《一统江山》编兵战斗系统。
(1)真实战斗
进行世界战斗时为真实战斗,使用兵种和兵力是玩家兵营招募或者购买的的真实兵力;
对世界NPC(叛军)损失的兵种有一定的恢复能力;
对其他国家(玩家)损失的兵种是没有恢复能力。
对其他国家(玩家)损失的兵种会有一部分进入伤兵营,可以花费少量的资源快速进入战斗。
(2)虚拟战斗
在副本、国家矿场、国王争霸等非实际攻城的战斗皆为虚拟战斗,兵种为目前开通所有兵种,兵力为武将的最大带兵数,玩家在游戏内获取的所有兵力都会进入虚拟编兵系统不会减少;
可以在副虚拟编兵界面对武将进行编组调整。
(3) 部队编组
游戏内最多同时上阵12名武将;
可选择不同兵种和武将进行战斗;
不同兵种之间有相克关系;
弓兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵。
(4)战斗流程
战斗内双方根据武将的急速数值,依次发起攻击;
影响战斗胜负的因素有双方武将属性、兵种搭配、阵型、武将技能等;
武将和所有兵力全部战死的一方为战斗失败。
三、武将系统
《一统江山》游戏中,武将决定了带兵数量和攻击力加成。今天小编就为大家详细介绍下,武将系统。
在游戏中,武将非战斗属性包括星级、进阶次数、等级、带兵数量、带兵种类5种,用来标示武将实力强弱的基本非战斗属性。
同时,作为基础战斗属性,武将又包含了武力,智力,敏捷,急速4种主属性,暴击、命中、格挡、闪避4种附属性。
武将酒馆抽卡是获得武将的主要途径。
抽卡需要消耗一定的元宝,也可以在武将商店获得武将碎片,魂玉都可以从副本、任务和活动中获得相应道具;
武将升级
武将升级可提升武将属性;
玩家通过副本或者国战途径可以获取武将经验,玩家可以自由分配武将池里面的经验,对相应的武将进行升级;武将的最高等级为60级。
武将进阶
武将可消耗对应数量的进阶石和同名的武将碎片进行武将进阶操作;进阶后的武将会解锁新的技能和提升属性。
武将升星
武将可消耗对应数量玄武令、朱雀令、白虎岭、青龙令进行武将升星操作;升星后的武将会提升主技能的效果和基础属性。
武将转生
当武将达到52级以上的时候,多余的武将经验可以用来转生,转生后可提升武将的基础属性。
四、装备系统
《一统江山》中对于武将攻击值的加成,除了武将本身的发展外,还可以通过装备系统给武将带来实力的增强。
在游戏中装备分类,装备分为武器、护甲、坐骑、兵符4个部位。
武器主加攻击、护甲主加防御、坐骑主加急数(影响出手速度)、兵符主加生命。
装备强化:
装备强化可加强装备附加属性的提升;
武器强化提升兵种攻击。
护甲强化提升兵种防御。
饰品强化提升兵种生命。
坐骑强化提升急速(出手速度)。
强化百分百成功,装备最高强化+12,同时会消耗一定的强化石和强化结晶。
装备洗练:
洗练:可选择装备的N条属性进行洗练,100%洗练成功;洗练只能对装备的副属性进行洗练,不会影响主属性。
根据装备的品质不同可以洗练的条目也不相同,洗炼出条目后也可以对条目的数值进行洗炼。
洗练石可以通过副本、任务、攻城与相关活动获取。
宝石镶嵌:
装备强化到+2、+4、+6、+8时,可以分别开启一个宝石镶嵌孔,镶嵌宝石可以大大增强装备的属性。
宝石可以提升武力、智力、敏捷、急速、兵种攻击、防御、生命、暴击、命中、闪避、格挡、元素攻击、元素防御、武将技能效果等效果。
宝石可以通过战功商店以及每日的宝石雕琢活动产出。
五、兵种系统
《一统江山》还原了三国时期,冷兵器作战的特点,以三大类,15余兵种组建军队,进行攻城作战。今天司徒就带大家一起看看《一统江山》兵种介绍。
兵种分类:
在游戏中,不同国家有不同的特色兵种;目前版本有3个兵种大类,分别为:步兵、弓兵、骑兵;
兵种之间有相克关系,步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵。
兵种招募:
兵营是兵种招募的地方;兵营等级越高,可招募兵种越多
兵种的招募时间和兵营所在城池的等级、兵营等级、科技等级挂钩;
兵种的招募消耗木材和粮食是不同的所以要合理安排基地资源建设。
兵种科技:
在科技界面可以对兵种的属性进行升级;
科技达到一定等级可以开启兵种;
可以提高兵种的防御、攻击、生命等的属性;
可以针对特定兵种提升他们的攻击、防御、生命;
六、建筑系统
《一统江山》以攻城国战作为游戏核心,那么如何进行个人城池的发展,为前方不对做战斗支撑呢?在《一统江山》中一共有两种形式的城池:主城、封底。主公可以在主城中使用积攒的功勋值、元宝等兑换资源;封底则可以由主公自主规划打造,升级建造。
主城:
主城的建筑不可升级,玩家在主城有皇宫、资源市场、战功商店、武将商店、国家军营、武将酒馆;
皇宫:轮回系统的信息查询,可以看到在自己的当前的轮回状态;
资源市场:每天可以在此购买大量资源从而快速成长;
战功商店:游戏内国战获取海量战功在这里可以转化为战斗力;
武将商店&武将酒馆:可以抽取武将以及购买武将;
国家军营:战斗中的伤病可以在这里复活;
封地:
封地建筑一共有16个可升级地块,6个需要用元宝开启;官府可升级,不可拆除;其他建筑均可升级、拆除;
不同城市创建基地最高等级不同,资源加成、兵种的招募速度也会有一些差异;
兵营:可以用于招募兵种;
铜矿场:生产铜钱,可用于科技升级、武将进阶
伐木场:生产木材,生产兵种、建筑升级
农田:生产粮草,生产兵种、建筑升级
七、国家系统
《一统江山》中,主公已进入游戏即会选择加入魏、蜀、吴、汉,四个国家的其中一个国家,并同这个国家的兄弟们一起攻城战斗,直到一统天下。那么国家系统究竟有哪些玩法呢?
加入国家
玩家进入游戏时,需要选择加入自己喜欢的国家;
国家分布为:汉、魏、蜀、吴。
王者争霸战
开服当日18:00-20:00国家玩家可以参加王者争霸战;
成为皇帝的玩家可任命本国家的国家官员;
国家官员可以每日领取一定的官职奖励;
国家官员在国家内政和战争各有各自的权限;
背叛国家
如果主公不满足当前的国家可以选择叛国,消耗相应的元宝;
国家皇帝背叛国家需要卸任;
玩家国家灭亡不会消耗元宝;
背叛国家后基地需要重新建设,兵力和武将全部保留;
八、国战系统
《一统江山》中,主公已进入游戏即会选择加入魏、蜀、吴、汉,四个国家的其中一个国家,并同这个国家的兄弟们一起攻城战斗,直到一统天下。所以作为一个国战游戏,国战系统是最丰富多彩的玩法,下面小编将会给大家讲解一下基本的国战玩法。
天下大势
当主公初生到本国的时候,关内的城池是需要自己一个人全部攻占,无法和本国其他玩家一起战斗,这里你将会熟悉下最基础的攻城战斗。
从本国的关卡开始就需要与本国的其他玩家一起战斗,才可以快速赢得胜利,出关之后可以快速攻占高级城池和洛阳这样不但可以获取大量的资源,而且还可以攻占洛阳后开启天下大乱模式,可以攻打敌方国家烽火台和关卡从而一统三国。
战斗模式
国战不是一个人的战斗,他需要与本国的玩家一起并肩战斗,所以小编列下了左右效率的国战模式。
1、国王和相应的官员可以指定战斗策略,然后率领全国玩家同仇敌忾,并肩作战。
2、对于即将集火的城池国王需要提前发布攻城令,发布攻城令后全国玩家都可以看到目前要攻打的城池的信息,全军突击必将获胜。
3、全国攻入城池后可以根据战斗情况来调整进军的速度和数量,从而获得最终的胜利。
战斗奖励
国战是主公快速提升战斗力的途径,因为通过国战系统可以完成国战任务从而获得大量的战功,战功可以拿去换取升星材料、宝石、招募令、强化道具,从而快速使自己变得强大起来,这样才可以一统天下。
九、雕琢系统
《一统江山》中,装备作为提升战斗力比较快速的途径,其中宝石是非常重要的提升方式,游戏内获取宝石的途径非常多,小编简单介绍下最快速获取宝石的途径宝石雕琢。
1、当主公达到一定等级的时候即可开启宝石雕琢系统。
2、主公可以消耗一定的元宝进行雕琢,可以获得随机的宝石袋和幸运值。
3、宝石袋可以开出对应等级的随机宝石。
4、幸运值可以开启左侧的幸运箱子,幸运箱子开启后可获得大量高级宝石
所以每天想要获取大量的宝石,宝石雕琢一定不要错过哦。
十、副本系统
《一统江山》中,副本作为重要的角色经验、武将经验以及进阶石和武将碎片的产出场地,每天一定不能错过
1、玩家可以跟随主线进入副本可以体验丰富的主线剧情;
2、副本可以提供海量的角色经验从而快速升级;
3、副本可以提供海量的武将经验提升武将等级战力飙升;
4、副本可以提供海量的武将碎片,进阶武将这里不要错过;
十一、任务系统
《一统江山》顾名思义,是一个国家之间的大型对抗征战游戏,那么除了国战之外,还有丰富的任务系统,这里简单介绍下任务系统带给主公们的体验吧。
任务分为:成长任务、日常任务、国战任务以及成就系统;
达成指定任务条件后,可在任务系统里领取对应奖励。
1、成长任务:可以引导新手玩家快速了解游戏
2、日常任务:每日玩家行为引导,可以快速获得角色经验等资源;
3、国战任务:每日完成国战任务可以获得海量战功进行武将升星和装备强化;
4、成就荣耀:作为玩家追求的目标,可以挑战自我。
十二、叛军打野
《一统江山》除了国战之于也可以通过叛军军团和打野获取资源强化自己,这边简单介绍下游戏内的叛军军团和打野玩法以及抢夺宝箱。
叛军军团:攻打叛军军团可以获取大量的战功、碎片宝箱和公会贡献以及公会经验。
土匪挑战:打野可以获得大量的资源和武将经验。
抢夺宝箱:抢夺宝箱可以每日获得大量元宝和资源,每日上限10个,所以金宝箱可遇不可求哦。
十三、轮回合服系统
《一统江山》辛辛苦苦一统天下之后,难道就这么结束了吗?不,小编这边介绍下轮回玩法,让每个主公都可以连战连胜,扬名三国。
服务器获胜规则:
1、当一个国家占领12个关隘,则会判定此国家为胜利国,否则没有胜利国。
2、若截止开服30天的时候未有国家占领12个关隘,服务器进入和平统一,没有战胜国。
轮回奖励发放:
1、战胜国在当前服务器统一的时候会根据战功排行榜额外获得大量轮回勋章、王者勋章。
2、失败国或者和平轮回的国家则会根据战功排行榜获得少量的轮回勋章,王者勋章则不会额外获得。
3、所有玩家无论战胜、战败都可以根据战功排行榜获得大量元宝奖励。
轮回再战玩法:
1、当1个服务器结束后,会和另外一组服务器进行合服再战。
2、合服后的国家将会从4个变成3个国家争霸。
3、合服的服务器的国家和公会会保留,并会随机分配到每个国家,胜利国不会分配到同一国家。
4、合服后主公可以像在普通服一样攻占所有国家的关隘即可取得最终胜利。
轮回商店奖励:
轮回之后可获得轮回勋章和王者勋章,轮回勋章可以在轮回商店购买武将碎片和天子神装。
类型:角色扮演
版本:
《城池攻坚战》是一款按照区域划分多阵营对抗的即时策略手游。玩家在战乱频繁的时代建造城堡,训练骁勇的军队,培养独当一面的无敌武将。扩充疆域争夺名城,成为荣耀的领袖,任命文武百官,与同省市兄弟们为阵营荣耀而战。